Podróż za głosem Czerwonego Smoka
Niezwykły dodatek do Warhammera
autor: Tomasz Kucza · Maj 18, 2010 dyskusja: 2
Szczególnie na sesjach RPG przez forum często występuje problem z objęciem w rozsądnych ramach czasowych wielkiej epickiej kampanii. Może jednak da się inaczej? - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Lipiec 8, 2009 dyskusja: 5
W odpowiedzi na ciekawą inicjatywę Borejki dodaję własny wpis do karnawałowej karuzeli. Tematem jest przyszłość gier fabularnych, jakie gry i firmy będą miały na nie wpływ, jakie powstaną, jakie technologie odegrają w RPG znaczącą rolę i jaka jest przyszłość branży w Polsce. Moje spojrzenie poniżej. - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Marzec 30, 2009 skomentuj »
Kolorowy afisz rozpięty ponad ulicą przyciągał wzrok przechodniów. Pierwsze wozy – wielkie, kryte malowanym płótnem – wjechały do miasta - artykuł do dowolnego systemu fantasy. - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Marzec 8, 2009 skomentuj »
Błyskawica rozjaśniła niebo i jeźdźcy ujrzeli na moment czarną postać. Chłopiec stał na skraju lasu, twarz skrywając pod kapturem szarego płaszcza. - przygoda do dowolnego systemu fantasy. - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Marzec 7, 2009 skomentuj »
W krótkim cyklu postaram się pokazać magię taką, jaką serwują nam autorzy literatury fantasy – dziką, potężną, nieprzewidywalną. - przeczytaj całość »
autor: Century-Child · Grudzień 7, 2008 skomentuj »
Dawno temu w „Magii i Mieczu” zamieszczono krótki felieton na temat wyznawców błogosławionego kjurlajta, gdzie autor szydził z częstej praktyki graczy, tzn. grania kapłanami jako chodzącymi apteczkami wypełnionymi czarem Cure Light Wounds (leczenie lekkich ran). Postanowiłem zatem podać kilkanaście nietypowych zastosowań zwykłych, popularnych czarów z praktycznymi przykładami. - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Grudzień 6, 2008 dyskusja: 1
O Midnight mówi się, że to świat Władcy Pierścieni, w którym historia potoczyła się inaczej i to Sauron odniósł zwycięstwo. Rzeczywiście – nawiązania do trylogii są liczne, wyraźnie twórcy próbowali oddać mroczny klimat powieści tworząc jednocześnie świat nowy, bliższy kanonom Dungeons&Dragons. Większy jednak wpływ moim zdaniem miało Silmarilion, z_którego czerpano pomysły niemal bez większych przeróbek – mamy Cień z Północy, bogów, którzy nie wpływają na losy świata, zostawiając ludzi, elfy i krasnoludy na pastwę jednego z nich, kolejne ery, w których znaczenie ludzi rośnie, a starszych ras maleje i wiele innych drobnych szczegółów, które znamy z kart książki. - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Sierpień 7, 2008 dyskusja: 3
Swego czasu obiecywałem „Wielki Test”, gdzie przeglądane miały być dość losowo wybrane systemy autorskie i oceniane pod względem wykonania, grywalności i kompletności. Teraz czas wrócić do tamtej koncepcji, a zacznę od najnowszej gry, która pojawiła się na Gobasie. Na Vorago RPG aktualnie składa się mechanika w wersji 1.0 beta 2, którą można przeczytać w pliku [...] - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Czerwiec 30, 2008 dyskusja: 10
Uwaga: Artykuł jest parodią, satyrą, żartem, nie traktuj go poważnie. Po czym poznać, że przesadzasz z grozą na sesjach w Zew Cthulhu, czy dowolną inną grę fabularną? Poniżej kilka symptomów, za każdy dostajesz określoną liczbę Punktów Groźności. Na początku masz jeden. Za sam fakt, że tutaj trafiłeś. 1. Nikt nie może widzieć, jak rzucasz kostką. [...] - przeczytaj całość »
autor: Tomasz Kucza · Czerwiec 7, 2008 dyskusja: 3
Pierwszy oficjalny - i jak na razie ostatni eksperymentalnej miniaturowej Wieży Snów. - przeczytaj całość »